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本文由中国教程网萧云风原创,转载须保留此信息 昨天会员killwithgunz 提出要我做一个羽毛球的教程,今天上午研究了一下,感觉建模不难!完成!!!~~~请阅~ 按图绘一个旋转面出来!
region创建面域,选择刚做好的图形!
再在左边,绘一个小四边形,位置如图! ![]() 再绘羽毛杆旋转面,大小如图!上面小,下面大 ![]() 再制作羽毛,用spline样条线绘出形状,之后创建成面域region,样式如图! ![]() revolve旋转,选择所有须旋转面!EXT拉伸羽毛边,厚度自定! ![]() 移动M,把羽毛杆移动到如图位置! ![]() 新建坐标USA,N新建,移动坐标到圆杆中心!] rotate3d三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点,捕捉X轴上两点,输入角度-20(可自定)! 继续三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点捕捉Y轴上两点,输入角度5度! 本新闻共2页,当前在第1页 1 2
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