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三维实体速成最简单入门法[第五集]
想留到以后说的东西,承蒙很多朋友问得急切,就是渲染中为什么看不见光线呢?我就赶制了这集,还是结合到一个新例子来说明的好。做一个“金属托盘”。
这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
还是先看结果图。
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