[返回首页]
 ◎ 您当前的位置:首页 >> 设计学堂 >> 3DS Max >> 正文
3D打造--龙---传说中的翼龙

本文由中国教程网张军原创,转载必须保留此信息

附图为透视图和顶视图



按此在新窗口浏览图片
接下来我将详细的给大家介绍所做的过程.可能过程是很烦琐的.但只要大家有耐心的做,就一定能做好,也可以比我做得会更好

本做品中所用的技术很简单,只是在一个立方体上做了许多拉伸.倒角.许多的修改点.面.

流程:头部--在一个立方体上进行面的拉伸,然后修改点.线的位置

   身体--和头部一样.但比头部简单得多

   翅膀--由plane物体生成,但也要经过点.线的修改



1.在顶视图中创建一立方体.大小如所示,也可自己定,height片段设为2.这是因为头部一般都是左右对称的,


2.选择立方体,点击右键.进入convert to 选择convert to editable poly

  在poly模式下,可以对一个物体进行任何方面的变形,所有的线\点\面都可以改变的

本新闻共10页,当前在第01页  01  02  03  04  05  06  07  08  09  10  

[返回上一页] [打 印]
上一篇文章:3D打造小镇街灯 | 下一篇文章:3D制作仙人刺
最新文章 热点文章 相关信息
·V-Ray教程-材质教程
·古装RGB游戏必备建筑-亭子
·效果图的快速简单建摸,3D初级教程
·圣诞快乐-用VERY做贺卡
·主持凳制作的简单方法
·3D打造逼真手机[原创]
·3D制作仙人刺
·3D打造小镇街灯
·MAX8做的漂亮草地
·3dsmax制作窗帘动画
·3D建筑效果图简单教程
·VRay中文使用手册